CONTENIDO
SESION.- 1 CONOCIENDO COMBUSTION
• Entorno del combustión.
• Configurando un proyecto.
• Captura de video.
• Composición 2d, uso de capas.
• Aplicando y animando efectos a cada una de las capas.
SESION.- 2 COMPOSICIÓN EN 3D
• Composición 3d.
• Uso de cámaras y luces.
• Creando una composición final.
SESION.- 3 PAINT
• Usando el Paint para crear gráficos vectoriales y lograr efectos en combustión.
• Herramienta de clonación.
SESION.- 4 MÁSCARAS
• Uso de las máscaras para lograr efectos impactantes con combustión.
SESION.- 5
• Evaluación Final
• Composición final, evaluación y desarrollo de un proyecto utilizando todo lo aprendido en el desarrollo del curso.
SYLLABUS DISCREET COMBUSTION (AVANZADO)
I- INFORMACION GENERAL
CURSO : Combustion
TOTAL HORAS : 18 horas
TOTAL DE SESIONES : 6 de 3 horas cada una
PARTICIPANTES : 1 a 2 alumnos como máximo.
II-SUMILLA
El curso capacitará al alumno en la comprensión y manejo de las herramientas avanzadas de Combustion.
III.- METODOLOGIA DEL CURSO
3.1 PARTE TEORICA
• Método predominante: Expositiva y demostrativa a cargo del profesor con apoyo en el software.
3.2 PARTE PRÁCTICA
• Método: Práctica intensiva de software por parte de estudiantes.
IV- CONTENIDO
SESION 1.- TRACKING
• Aprendiendo a usar el tracking o técnica de seguimiento de objetos.
• Estabilizando la cámara.
SESION 2.- PARTÍCULAS
• Comportamiento de partículas,
• Usando emitidotes.
• Creando efectos de impacto.
• Usando paths o caminos.
SESION 3.- MORPHING
• Usando combustión para lograr efectos impactantes de morphing usando el RE flex.
SESION 4.- 3DSMAX Y COMBUSTION
• Texturizar usando el paint de combustión.
• Composición y post producción.
• Aplicación de efectos usando combustión.
SESION 5.- EVALUACIÓN FINAL
• Composición final.
• Evaluación y desarrollo de un proyecto utilizando todo lo aprendido en el desarrollo del curso.
